mirror of https://github.com/godotengine/godot
Use `is_null` over `!is_valid` and vice versa. |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| SCsub | ||
| scene_debugger.cpp | ||
| scene_debugger.h | ||
Use `is_null` over `!is_valid` and vice versa. |
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|---|---|---|
| .. | ||
| SCsub | ||
| scene_debugger.cpp | ||
| scene_debugger.h | ||